開始計分前設定
請選擇靶紙、弓種、距離及每手箭數,再按「開始計分」。一輪包含是次全部手數;計分期間不會更改靶紙。
必須輸入本輪手數;打滿後會先顯示本手總結,再顯示本輪總結。
不使用 GPS;地點會存入歷史,供日後分析。
本輪紀錄 · 0 分
第 1 手
—
一次輸入該手全部箭的分數,無須記錄順序。錄影模組會以偏差配對最低分。
靶紙座標 · 點擊入分
+/- 或雙指捏合只放大下方靶紙框。單指長按約 1 秒會出放大鏡,拖曳對準環後鬆手記分(避免粗手指誤觸)。
點一下著點可修改或刪除;長按空白靶面記低新箭位。鍵盤仍可改已選箭的分數。
點選靶面以記錄著點;需有座標方會計算 Grouping / COI。
本手箭數已滿,仍可點著點修改或刪除;按「確認此手」後顯示總結。
色碼鍵盤
環境微調
拖動風向盤即表示你感受到的風向
系統風與感覺風會一併寫入本輪報告。
延時錄影
畫面比實際慢 3/5/8 秒,方便即時睇自己動作;按開始後先倒數 3 秒再錄影,全程最多 4 分鐘。停機後可送去「骨架分析」做撒放段分析。
先點「前/後鏡頭」開預覽,確認畫面後按開始(倒數 3 秒後錄影)。全螢幕時底部有延遲/開始/停止掣,方便企好位再開拍。
骨架分析
以動態峰值標記撒放並分析 ±2.5 秒片段;側拍請用選單「延時錄影」,可與計分頁該手分數啟發式配對。
側身 · 機位 1–2 m · 拉滿時頭至雙臂保留於虛線框內
骨架:上傳或停止錄影後會在本機分析(MediaPipe)。播放影片時上方黃線為即時關節。
撒放 Slicer · 微調錨點
點選秒數會跳至該次撒放畫面;左 ◀◀→◁ 由粗至細後退、右 ▷→▶▶ 由細至粗前進(1s/0.1s/逐格,無滑桿)。
拍攝與匯入
1拍攝環境(錄影/預覽前)
2取得影片
側拍請用選單「延時錄影」(最多 4 分鐘);上傳或從延時錄影送來後,請展開下方步驟 3 確認本片幾何。
3本片幾何(每次必確認)
目前:右手弓 · 鏡像關。變更後已分析骨架會重算訓練維度。
分數與分析聯動
於計分頁輸入該手全部箭的分數後,系統以動作偏差啟發式配對「最低靶分」箭次,作為檢討起點;並非逐箭視覺辨識。
「示範分析」可在無分數或無影片時預覽配對流程。分析完成後,動作分最低之箭會標示紅框。
分析歷史(本機)
分析完成後按「儲存到分析歷史」;不儲存影片,僅儲存撒放秒數、訓練卡與骨架數據。重新上傳同一部影片可再次對照畫面。
Auto-Clips · 骨架重疊
每箭在撒放前後 ±2.5s(約 5s)以 ~30fps 逐幀分析;小圖卡片為段內多幀疊加(紅=撒放)。大圖「總疊加」與 1–6 聯動:點選數字即顯示該箭撒放骨架,並將影片跳至標示秒數(需有影片檔)。
骨架工具 · 儲存
進階:CV/偏差
訓練分數計算方式 · 警示說明
來源:MediaPipe Pose(於瀏覽器本機執行),並非 Google 雲端合併服務;誤檢多因遮擋、側向角度與光線所致。
與常見射擊階段對照(七階段教材用語 × ArcherLab 維度)
以下為部分對應:側拍 2D、六箭中位比較,不等於 ArcherSense 等產品的完整七階段生物力學評分。
| 七階段(參考) | ArcherLab | 量測時點 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 站姿 Stance | — | — | P2 規劃;本次未涵蓋 |
| 對線 Alignment | — | — | P2 規劃;本次未涵蓋 |
| 拉弓 Draw | T2 手肘 | 撒放瞬間 ∠(肩,肘,腕) | 比六箭肘角中位,非固定及格角 |
| 靠弦 Anchor | T1 靠弦 | 撒放幀附近鼻–拉弦腕距 | 2D 代理,非完整靠弦力學 |
| 瞄準 Aim | T6 頭部 | 撒放幀鼻相對肩中線 | 頭部穩定代理,非瞄準器方向 |
| 撒放 Release | (時間錨點) | Slicer 標記撒放秒數 | 各維度以該幀為主 |
| 跟隨 Follow-through | T3 離手餘勢 | 撒放幀之後拉弦腕軌跡 | 僅腕軌跡,範圍較教材窄 |
| (同手箭序) | T7 疲勞 | T1+T2 composite × 箭序權重 | 非「第 7 階段」,而是後段是否越偏 |
| 全階段品質 | Tq 關節可信度 | 可見度 + 推弓臂合理性 | 低 Tq 時請對照影片 |
關節可信度 Tq(0–100):可見度與推弓臂角度是否合理。低於約 65 會在訓練卡提示,並計入動作分。若骨架與影片不符:先試「關節幀 ◁▷」;若仍不正確,可點選 人工調關節 拖曳藍色標記,再按「套用修正」重算訓練維度(會標示「已人工修正」)。
靠弦 T1:撒放幀內部 metric 與 六箭中位 的偏離程度(100=貼近中位)。
手肘 T2(文獻版):撒放瞬間拉弓側 ∠(肩,肘,腕)(°),訓練卡顯示該角;分數=偏離本組六箭肘角中位的程度(約 8° 內接近滿分,側拍 2D 近似)。點選「手肘」僅標示拉弓側肩–肘–腕。
離手餘勢 T3(P1):撒放幀之後拉弦腕軌跡(曲率/散度)與六箭中位比較。
頭部 T6(P1):撒放幀鼻相對左右肩中線偏移,與六箭中位比較。
疲勞 T7(模式 D):靠弦與手肘 composite 偏離六箭 composite 中位,再依箭序加權(越後段權重越高)。
動作分:min(T1,T2,T3,T6,T7,Tq)。⚠ 紅框=六箭中動作分最低之箭(供配對最低靶分),不等於「射得差」,可能僅為相對偏離或 Tq 偏低。
偏差(括號):五 metric RMSE 總偏差(越高越差),與 T1/T2/T7 公式不同,故數字未必一致。
六箭總疊加離群:某箭 MediaPipe 對腕/肘定位錯誤時,疊加於同一畫布會顯得偏離;請優先對照該箭 Tq 與影片。
比賽 WA · 120s
比賽:兩聲準備 · 一聲發射 · 黃燈 30 秒 · 三聲停止。控弓:語音「舉弓 / 拉滿 / 放鬆」。
瞄準器刻度
校準點同距離表
校準範圍內較為準確;外推請以實射核對。數值越大通常代表瞄準器越低(視乎你的刻度)。
單位換算
動能(可選)
—
計分歷史
每次「結束本輪」會儲存於本機。日後將支援 Google 帳戶同步。
骨架分析歷史
手動儲存的分析紀錄(本機)。開啟後可檢視訓練卡與骨架;需重新上傳影片方可跳轉畫面。